海贼王第一个战斗系统非常简单,由恶魔果实,体术和和索隆对应的剑法组成,并且所有后续设计都是为其他同伴和反派开发的。看起来会使战斗系统更加稳定和合理。
但是随着剧情的发展,恶魔果实,身体技巧和剑术系统达到了极限。如果要让剧情看起来更加引入注目,那么不可避免地要加入新的战斗系统。那就是三色霸气洗头,该系统在顶上战争通过了短期试验,并在战争结束后最终加入海贼王,与“大航海路线”后半段的几乎所有战斗进行了战斗。
确实,仍然存在一个比霸气系统更早的战斗系统,尾田在初期尝试了新系统,但由于读者反应不佳,该系统似乎失败了。最终被腰斩。 这个系统以后将不再浪费墨水。那就是海军的六式系统。
六式该系统是在《七个水域》和司法岛(人体系统的扩展)中提出的。回顾司法岛,对六式的描述比我想象的要尴尬得多。 海贼王整个战斗系统被重写为一章,得出六式。和恶魔果实一样重要。
此前,尾田并未说海军已经接受了系统的战斗训练,但是司法岛将六式设置为CP9应当掌握的技能,并将六式转换为海军高手必须熟练的技术。许多海军中尉一直在使用六式,这是以前从未见过的。
剧情推进到顶上战争以及顶上两年后,六式不仅限于海军,海盗路飞也能够掌握六式之一,顶上两年后山治掌握了月步。 尾田曾经想将此设置集成到整个海贼王战斗系统中。
尾田甚至加入了像龙珠这样的战斗价值系统。 尾田最尊敬的偶像是鸟山明,因为看到了七龙珠,并促使他成为了漫画家。在司法岛中,尾田根据枪手的能力设计了一个为道力数值系统,但如果成功,所有角色将具有相同的值。不幸的是,由于某些原因尾田放弃了六式系统,降低了道力的战斗力并选择了霸气系统。两年后,从这两个系统的出现频率可以看出,六式在与海军有关的故事中几乎出现过一两次,但是形式已经发生了转变,六式成为了霸气系统的陪衬。
也许是因为六式不够酷吗?还是尾田认为此系统将来没有更大的发挥空间, 尾田放弃了六式。道力系统设置也成为历史,有时会提及一次或两次,但是六式对于海贼王整部漫画重要的战斗并不太重要。